Proyecto final: Prototipo

Prototipo de baja fidelidad
Para la elaboración de este prototipo de baja fidelidad se consideró las opiniones de los usuarios que evaluaron los prototipos previos: 

Menú lateral que facilite la navegación.

Botones de navegación anterior/siguiente.

Indicador que le permita al usuario saber en dónde se encuentra.

Distribución de la información.

Interacción.

 
 
 

 Se diseñó una retícula para una mejor distribución en pantalla:
 

Algunas observaciones [...]

Proyecto final: Prototipos previos

Antes del desarrollo de este proyecto se contaba con dos prototipos. En ambos, se propone un objeto de aprendizaje donde el usuario podrá navegar y consultar la información contenida en el objeto de aprendizaje.
Prototipo previo A

Herramienta de autoría: Flash

Prototipo de baja fidelidad

Prototipo previo B 

Herramienta de autoría: Flash
Prototipo de baja fidelidad

Proyecto final: Contenido

El objeto de aprendizaje presentará el siguiente contenido temático:

Introducción:

¿Qué son los objetos de aprendizaje?
Niveles de objetos de aprendizaje
Características de los objetos de aprendizaje
Elementos de un objeto de aprendizaje

Modelo prescriptivo de proceso evolutivo de los objetos de aprendizaje:

Fase de Comunicación

Análisis institucional
Formulación

Fase de Planeación

Plan de desarrollo
Equipo de trabajo

Fase de Modelado

Modelado de análisis

Análisis de contenido
Análisis de interacción
Análisis de [...]

11 operaciones cognitivas del diseño de información

¿Para qué sirve diseñar la información?
Para Brizuela, en su documento electrónico Las 11 operaciones cognitivas del Diseño de Información, el diseñar la información lleva consigo operaciones significativas (categorías cognitivas).
Estas categorías se encuentran ordenadas de acuerdo a la complejidad cognitiva:

Organización/Jerarquización. Organización básica de la información.
Configuración. Organización coherente de los elementos que integran la información.
Identificación. Primer nivel de representación de [...]

Envisioning information

Algunas de las ides más interesantes presentadas por Edward Tufte en Envisioning Information.

El mundo es complejo, dinámico, multidimensional; el papel es estático, plano. ¿Cómo representar el mundo visual de la experiencia y las mediciones en una mera planicie?

A través de los capítulos del libro, Tufte dá respuesta a esta interrogante.
Escapando de la planicie

Diariamente navegamos en un [...]