Proyecto final: Prototipo final

 
 Interfaz “Inicio”

Interfaz “Introducción”

Interfaz “Objetos de aprendizaje”
 
Interfaz “Resumen”
 
Interfaz “Glosario”
 
Interfaz “Lecturas complementarias”
 
Interfaz “Ayuda”

Interfaz “Modelo prescriptivo”

Interfaz “Fase 1: Comunicación”
 
Interfaz “Análisis institucional”

Interfaz “Formulación”

Interfaz “Fase 2: Planeación”

Interfaz “Plan de desarrollo”

Interfaz “Equipo de trabajo”

Interfaz “Fase 3: Modelado”

Interfaz “Modelado de análisis”

Interfaz “Modelado de diseño”

Interfaz “Fase 4: Construcción”

Interfaz “Codificación”

Interfaz “Pruebas rápidas”

Interfaz “Fase 5: Implantación”

Interfaz “Entrega”

Interfaz “Pruebas de usabilidad”

Interfaz “Retroalimentación”

Interfaz final del objeto de [...]

Proyecto final: Mejoras al prototipo

Interfaz de inicio
Se cambió el elemento gráfico decorativo y el nombre del objeto de aprendizaje, obteniendo las siguientes propuestas para la interfaz de inicio:
 

Menús

Menú lateral. En éste, se presenta el tema central del objeto de aprendizaje: el modelo prescriptivo de proceso evolutivo de los objetos de aprendizaje. Además, se eliminó el tercel nivel, logrando un [...]

Proyecto final: Prototipo

Prototipo de baja fidelidad
Para la elaboración de este prototipo de baja fidelidad se consideró las opiniones de los usuarios que evaluaron los prototipos previos: 

Menú lateral que facilite la navegación.

Botones de navegación anterior/siguiente.

Indicador que le permita al usuario saber en dónde se encuentra.

Distribución de la información.

Interacción.

 
 
 

 Se diseñó una retícula para una mejor distribución en pantalla:
 

Algunas observaciones [...]

Proyecto final: Prototipos previos

Antes del desarrollo de este proyecto se contaba con dos prototipos. En ambos, se propone un objeto de aprendizaje donde el usuario podrá navegar y consultar la información contenida en el objeto de aprendizaje.
Prototipo previo A

Herramienta de autoría: Flash

Prototipo de baja fidelidad

Prototipo previo B 

Herramienta de autoría: Flash
Prototipo de baja fidelidad

Proyecto final: Contenido

El objeto de aprendizaje presentará el siguiente contenido temático:

Introducción:

¿Qué son los objetos de aprendizaje?
Niveles de objetos de aprendizaje
Características de los objetos de aprendizaje
Elementos de un objeto de aprendizaje

Modelo prescriptivo de proceso evolutivo de los objetos de aprendizaje:

Fase de Comunicación

Análisis institucional
Formulación

Fase de Planeación

Plan de desarrollo
Equipo de trabajo

Fase de Modelado

Modelado de análisis

Análisis de contenido
Análisis de interacción
Análisis de [...]

11 operaciones cognitivas del diseño de información

Verónica Rodríguez, UDLAP | Métodos de visualización
 
¿Para qué sirve diseñar la información?
Para Brizuela, en su documento electrónico Las 11 operaciones cognitivas del Diseño de Información, el diseñar la información lleva consigo operaciones significativas (categorías cognitivas).
Estas categorías se encuentran ordenadas de acuerdo a la complejidad cognitiva:

Organización/Jerarquización. Organización básica de la información.
Configuración. Organización coherente de los elementos que integran la [...]

Envisioning information

Verónica Rodríguez, UDLAP | Métodos de visualización
 
Algunas de las ides más interesantes presentadas por Edward Tufte en Envisioning Information.

El mundo es complejo, dinámico, multidimensional; el papel es estático, plano. ¿Cómo representar el mundo visual de la experiencia y las mediciones en una mera planicie?

A través de los capítulos del libro, Tufte dá respuesta a esta [...]

Ejercicio: organización de la información de la graduación

Para ejemplificar algunas cuestiones sobre cambios de paradigmas, se consideró el tema de la graduación, idear un concepto y eslogan para la misma.
Durante clase, trabajamos en equipo, Karem, Lula, Horacio y yo, las aportaciones fueron las siguientes:

Eslogan: “Tu elección fué distinguirte”
Cancepto: Clásico

Se consideró el programa de mano de la 62 Ceremonia de Graducaión, y la [...]

Diseño de interacción de la información

Verónica Rodríguez, UDLAP | Métodos de visualización
 
Para Shedroff en su artículo Information Interaction Design: A Unified Field Theory of Design, el diseño de interacción de la información es:
la intersección de las disciplinas de diseño de información, diseño de interacción y diseño sensorial.

Diseño de interación. Permite la creación y narración de historias.

Diseño sensorial. En éste, se emplean [...]

Ejercicio: funciones del lenguaje

Para ejemplificar las funciones del lenguaje, se consideró un cartel que trata de hacer conciencia sobre la donación de sangre.

Con la elección de este cartel surgieron muchas preguntas referente al mensaje que trata de transmitir: ¿Donación de sangre? ¿Ayuda a la Cruz Roja? ¿El tiempo se termina? Además, se prestó para debatir con un amigo y efectuar una [...]